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Spielen ist Selbsterfahrung, Kommunikation, Herausforderung. Spielen macht Spaß. Nicht nur Kindern, gerade auch Erwachsenen, die mit dem Öffnen jeder unbekannten Spieleschachtel eine neue Welt betreten können. Zu einem Preis, der leicht mit allen anderen modernen Freizeitbeschäftigungen mithalten kann.
Warum ich Spiele erfinde? Weil es reizvoll ist, Neues zu entdecken. Ein Spieleautor wird von seinen eigenen Kreationen überrascht. Er kennt die Strukturen, die dem Spiel innewohnen, doch wenn ein Spiel zum Leben erweckt wird, entfaltet es seinen eigenen Willen.
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News
Das Lexikon des Spieleerfindens ist wieder online (07.10.2009)
Nach einer neunmonatigen Zwangspause ist das Wiki wieder online -> Lexikon des Spieleerfindens
"Eine gegen Eine" auf der Spiel 2009 (04.10.2009)
Ein neues Spiel – diesmal mit 6 Co-Autoren. Mehr hier...
Offtopic, aber leider wichtig: Zensur in Deutschland
Warum es sehr wohl um Zensur geht
Innospatz 2009 und Nominierung für den Bruno Faiduttis Game of the Year 2009 (19.06.2009)
Als Teil der "Fachtagung Spieleautoren Gb R" freue ich mich sehr über die Auszeichnung mit dem Inno Spatz 2009. Was wir tun? Hier gibt es mehr Infos.
Fluch der Mumie ist für einen Preis nominiert: faidutti.com Dort gibt es auch ein schöne Rezension auf Englisch.
Scott Nicholson's great video explanation of "Fluch der Mumie" (20.05.2009)
http://www.youtube.com/watch?v=SACtyh13dcM&feature=player_embedded
Fluch der Mumie – Kritiken (13.05.2009)
Kritiker müssen sich nicht immer einig sein. Lustig sind allerdings folgende Zeilen im Vergleich.
spieletest.at schreibt:
"(...) Es erhöht natürlich nicht nur die Chancen der Mumie, ich befürchte fast, ohne solche Felder wäre die Mumie komplett chancenlos. (...)"
spielphase.de schreibt:
"(...) Die Mumie hat es viel zu leicht, in den Eingangsbereich vorzudringen und dort schnell den einen oder anderen Forscher zu erwischen. (...)"
Mein Rat dazu: einfach selbst ausprobieren und je nach eigenen Fähigkeiten die Anzahl der Ankhs, die die Mumie zum Sieg benötigt, entsprechend anpassen.
Und noch ein kleiner Hinweis zum Schluss: Da "Fluch der Mumie" in Deutschland ansonsten von der Spielekritik weitgehend unbemerkt den Weg in die Regale gefunden hat, freue ich mich besonders über die Beachtung, die das Spiel sowohl auf dem "Gathering of Friends" in den USA als auch dem "Ludopathic Gathering" in Frankreich erhalten hat.
Nürnberg 2009 (11.02.2009)
Nichts Neues für die aktuelle Spielemesse, allerdings ist der Fluch der Mumie nun seit November 2008 überall verfügbar und neue Projekte in der Entwicklung.
Video explanation of Taluva (01.02.2008)
A very nice short overview over Taluva gameplay:
http://gamesonthetable.blogspot.com/2008/01/brief-overview-video-4-taluva.html
Fluch der Mumie und Monstermaler (22.01.2008)
Zur Spielwarenmesse wird das spannende Familienspiel Fluch der Mumie bei Ravensburger vorgestellt. Monstermaler erscheint in der Mitbring-Reihe von Schmidt-Spiele.
Alles über Julchen (23.10.2006)
Meine Spiele
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Homepage
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Titel
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Verlag
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Jahr
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Verfügbarkeit
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4 Spieler, ab 10 Jahren, 20 Min.
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Co-Autoren: Weilburger Sieben
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Eine gegen Eine
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Sphinx Spiele
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2009
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ab Ende Oktober
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2-5 Spieler, ab 8 Jahren, 30-45 Min.
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Fluch der Mumie
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Ravensburger
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2008
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verfügbar
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2-5 Spieler, ab 8 Jahren, 20 Min.
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Julchen und die Monster
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Casasola
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2006
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verfügbar
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ab 4 Spieler, ab 10 Jahren, 30 Min.
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Co-Autoren: Friedemann Friese & Andrea Meyer
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Monstermaler
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2F-Spiele, Casasola, Bewitched-Spiele
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2006
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verfügbar
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Jetzt auch bei Schmidt Spiele
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2-4 Spieler, ab 10 Jahren, 45 Min.
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Taluva
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Hans im Glück
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2006
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verfügbar
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2-6 Spieler, ab 16 Jahren, 100 Min.
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Co-Autor: Friedemann Friese
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Fiese Freunde Fette Feten
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2F-Spiele
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2005
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verfügbar
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3-6 Spieler, ab 8 Jahren, 30 Min.
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Co-Autor: Tobias Biedermann
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Flunkern
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Ravensburger
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2005
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verfügbar
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3-8 Spieler, ab 10 Jahren, 30 Min.
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Attribut 2
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Lookout Games
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2004
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verfügbar
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2-4 Spieler, ab 10 Jahren, 60 Min.
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Attika
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Hans im Glück
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2003
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Auf Englisch verfügbar
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2 Spieler, ab 10 Jahren, 30 Min.
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Bakerstreet
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Ravensburger
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2003
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nicht mehr im Programm
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3-8 Spieler, ab 10 Jahren, 30 Min.
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Attribut
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Lookout Games
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2002
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verfügbar
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3-4 Spieler, ab 12 Jahren, 60 Min.
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Meuterer
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Adlung Spiele
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2000
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verfügbar
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2-4 Spieler, ab 10 Jahren, 30 Min.
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Lift off
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Queen Games
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2000
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nicht mehr im Programm
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3-4 Spieler, ab 12 Jahren, 60 Min.
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Verräter
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Adlung Spiele
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1998
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verfügbar
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3-5 Spieler, ab 10 Jahren, 60 Min.
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Elements
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Adlung Spiele
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1997
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nicht mehr im Programm
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© 2000-2005 by Marcel-André Casasola Merkle