|
»Telebohn« - auf zur feindlichen Übernahme
»Telebohn« präsentiert sich als sehr besondere Bohnenvariante, darf hier doch ausnahmsweise mal nicht gehandelt werden. Stattdessen geht es mit harten Bandagen zur Sache, wenn die Bohenfelder der Spieler durch feindliche Übernahmen den Besitzer wechseln.
»Telebohn« erscheint im Gegensatz zu den anderen Bohnenerweiterungen in einer limitierten Auflage von 5000 Stück.
|
Pressefoto
»Telebohn«
|
|
»Das Zepter von Zavandor«
Wer das alte, längst vergriffene »Outpost« (TimJim Games) noch kennt, der wird sich freuen, dass dieses Spielsystem jetzt im neuen Gewand wieder ans Licht kommt, nämlich in Jens Drögemüllers neuem Brettspiel »Das Zepter von Zavandor«.
Die Spieler wetteifern darum, magische Fähigkeiten, Energie und Artefakte anzuhäufen, um der mächtigste unter den Magiern zu werden und das Zepter der Erzmagier ergreifen zu können. Dabei kann jeder Spieler unterschiedliche Schwerpunkte setzen, je nach den Voraussetzungen, unter denen er startet, und den Gelegenheiten zum Erwerb und zur Benutzung von Artefakten und von Edelsteinen, die magische Energie erzeugen. Das Ergebnis ist eine gelungene Mischung aus taktischen und strategischen Elementen und einer Prise Glück, die auch den anspruchsvolleren Spieler begeistern wird.
Das Spiel wird - natürlich - auf der Spiel '04 in Essen vorgestellt. Die wunderschöne Gestaltung des Spielmaterials ist Andrea Boekhoff zu verdanken.
Mehr Infos gibt es unter www.zavandor.de
|
Das Zepter von Zavandor
|